#SNG: from basn0g04.png
IHDR {
width: 32; height: 32; bitdepth: 4;
using grayscale;
}
gAMA {1.0000}
IMAGE {
pixels hex
00001111222233334444555566667777
00001111222233334444555566667777
00001111222233334444555566667777
00001111222233334444555566667777
11112222333344445555666677778888
11112222333344445555666677778888
11112222333344445555666677778888
11112222333344445555666677778888
22223333444455556666777788889999
22223333444455556666777788889999
22223333444455556666777788889999
22223333444455556666777788889999
3333444455556666777788889999aaaa
3333444455556666777788889999aaaa
3333444455556666777788889999aaaa
3333444455556666777788889999aaaa
444455556666777788889999aaaabbbb
444455556666777788889999aaaabbbb
444455556666777788889999aaaabbbb
444455556666777788889999aaaabbbb
55556666777788889999aaaabbbbcccc
55556666777788889999aaaabbbbcccc
55556666777788889999aaaabbbbcccc
55556666777788889999aaaabbbbcccc
6666777788889999aaaabbbbccccdddd
6666777788889999aaaabbbbccccdddd
6666777788889999aaaabbbbccccdddd
6666777788889999aaaabbbbccccdddd
777788889999aaaabbbbccccddddeeee
777788889999aaaabbbbccccddddeeee
777788889999aaaabbbbccccddddeeee
777788889999aaaabbbbccccddddeeee
}
|